Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 560v

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 560v

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile e 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 560v per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (12GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 25.60GB/s)
7104 core di rendering aggiuntivi
ATI Mobility Radeon HD 560v Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 110W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 Mobile +6922%
24.72 TFLOPS
Mobility Radeon HD 560v
0.352 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
mag 2010
GeForce 40 Mobile
Generazione
M9x
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1290 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
192bit
Bus memoria
128bit
432.0GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

58
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
4
7424
Unità di ombreggiatura
320
232
TMUs
32
80
ROPs
8
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
128 KB

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
4.400 GPixel/s
386.3 GTexel/s
Tasso di texture
17.60 GTexel/s
24.72 TFLOPS
FP16 (metà)
-
24.72 TFLOPS
FP32 (float)
352.0 GFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

AD104
Nome GPU
M96
GN21-X9
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
55 nm
35.8 miliardo
Transistor
0.514 miliardo
295 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Design della scheda

110W
TDP
15W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
4.1

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