Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs ATI Radeon E4690 MXM

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs ATI Radeon E4690 MXM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile e 512MB VRAM Radeon E4690 MXM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (12GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 22.40GB/s)
7104 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon E4690 MXM Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 110W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 Mobile +6337%
24.72 TFLOPS
Radeon E4690 MXM
0.384 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
giu 2009
GeForce 40 Mobile
Generazione
Embedded
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-II

Velocità di clock

1290 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
700 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
192bit
Bus memoria
128bit
432.0GB/s
Larghezza di banda
22.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
4
58
Conteggio SM
-
7424
Unità di ombreggiatura
320
232
TMUs
32
80
ROPs
8
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
4.800 GPixel/s
386.3 GTexel/s
Tasso di texture
19.20 GTexel/s
24.72 TFLOPS
FP16 (metà)
-
24.72 TFLOPS
FP32 (float)
384.0 GFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

110W
TDP
30W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

AD104
Nome GPU
RV730
GN21-X9
Variante GPU
RV730 XT E4690 (215-0729055)
Ada Lovelace
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
55 nm
35.8 miliardo
Transistor
0.514 miliardo
295 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
4.1

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