Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs AMD Radeon Pro 5300M

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs AMD Radeon Pro 5300M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile e 4GB VRAM Radeon Pro 5300M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 33% (1665MHz vs 1250MHz)
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 192.0GB/s)
6144 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro 5300M Vantaggi
Potenza termica inferiore (85W vs 110W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 Mobile +672%
24.72 TFLOPS
Radeon Pro 5300M
3.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
nov 2019
GeForce 40 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1290 MHz
Clock base
1000 MHz
1665 MHz
Boost Clock
1250 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
432.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

58
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
20
7424
Unità di ombreggiatura
1280
232
TMUs
80
80
ROPs
32
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
40.00 GPixel/s
386.3 GTexel/s
Tasso di texture
100.0 GTexel/s
24.72 TFLOPS
FP16 (metà)
6.400 TFLOPS
24.72 TFLOPS
FP32 (float)
3.200 TFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
200.0 GFLOPS

Processore grafico

AD104
Nome GPU
Navi 14
GN21-X9
Variante GPU
Navi 14 PROA
Ada Lovelace
Architettura
RDNA 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
7 nm
35.8 miliardo
Transistor
6.4 miliardo
295 mm²
Dimensione del dado
158 mm²

Design della scheda

110W
TDP
85W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.5

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