Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs AMD Radeon Pro 555

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs AMD Radeon Pro 555

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile e 2GB VRAM Radeon Pro 555 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 81.60GB/s)
6656 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro 555 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 110W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 Mobile +1792%
24.72 TFLOPS
Radeon Pro 555
1.306 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
giu 2017
GeForce 40 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1290 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
1275 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
432.0GB/s
Larghezza di banda
81.60GB/s

Configurazione del rendering

58
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
12
7424
Unità di ombreggiatura
768
232
TMUs
48
80
ROPs
16
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
13.60 GPixel/s
386.3 GTexel/s
Tasso di texture
40.80 GTexel/s
24.72 TFLOPS
FP16 (metà)
1306 GFLOPS
24.72 TFLOPS
FP32 (float)
1306 GFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
81.60 GFLOPS

Processore grafico

AD104
Nome GPU
Polaris 21
GN21-X9
Variante GPU
Polaris 21 PRO
Ada Lovelace
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
4 nm
Dimensione del processo
14 nm
35.8 miliardo
Transistor
3 miliardo
295 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

110W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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