Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs AMD Radeon Pro 5600M

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs AMD Radeon Pro 5600M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile e 8GB VRAM Radeon Pro 5600M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 61% (1665MHz vs 1035MHz)
Più VRAM (12GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 394.2GB/s)
4864 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro 5600M Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 110W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 Mobile +366%
24.72 TFLOPS
Radeon Pro 5600M
5.299 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 4080 Mobile +993%
5849
Radeon Pro 5600M
535
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
giu 2020
GeForce 40 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1290 MHz
Clock base
1000 MHz
1665 MHz
Boost Clock
1035 MHz
2250 MHz
Clock memoria
770 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
192bit
Bus memoria
2048bit
432.0GB/s
Larghezza di banda
394.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
40
58
Conteggio SM
-
7424
Unità di ombreggiatura
2560
232
TMUs
160
80
ROPs
64
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
66.24 GPixel/s
386.3 GTexel/s
Tasso di texture
165.6 GTexel/s
24.72 TFLOPS
FP16 (metà)
10.60 TFLOPS
24.72 TFLOPS
FP32 (float)
5.299 TFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
331.2 GFLOPS

Design della scheda

110W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD104
Nome GPU
Navi 12
GN21-X9
Variante GPU
Navi 12
Ada Lovelace
Architettura
RDNA 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
7 nm
35.8 miliardo
Transistor
Sconosciuto
295 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.5

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