Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs AMD Radeon RX 470 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs AMD Radeon RX 470 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile e 8GB VRAM Radeon RX 470 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 55% (1665MHz vs 1074MHz)
Più VRAM (12GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 224.0GB/s)
5376 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 470 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (85W vs 110W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 Mobile +461%
24.72 TFLOPS
Radeon RX 470 Mobile
4.399 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
ago 2016
GeForce 40 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1290 MHz
Clock base
926 MHz
1665 MHz
Boost Clock
1074 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
432.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

58
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
32
7424
Unità di ombreggiatura
2048
232
TMUs
128
80
ROPs
32
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
34.37 GPixel/s
386.3 GTexel/s
Tasso di texture
137.5 GTexel/s
24.72 TFLOPS
FP16 (metà)
4.399 TFLOPS
24.72 TFLOPS
FP32 (float)
4.399 TFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
274.9 GFLOPS

Processore grafico

AD104
Nome GPU
Ellesmere
GN21-X9
Variante GPU
Ellesmere PRO
Ada Lovelace
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
4 nm
Dimensione del processo
14 nm
35.8 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
295 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

110W
TDP
85W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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