Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs AMD FirePro W5000

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs AMD FirePro W5000

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER e 2GB VRAM FirePro W5000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock2550MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (736.3GB/s vs 102.4GB/s)
9472 core di rendering aggiuntivi
AMD FirePro W5000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 SUPER +4021%
52.22 TFLOPS
FirePro W5000
1.267 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2024
Data di rilascio
ago 2012
GeForce 40
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2295 MHz
Clock base
-
2550 MHz
Boost Clock
-
1438 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
736.3GB/s
Larghezza di banda
102.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
12
80
Conteggio SM
-
10240
Unità di ombreggiatura
768
320
TMUs
48
112
ROPs
32
320
Core Tensor
-
80
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

285.6 GPixel/s
Tasso di pixel
26.40 GPixel/s
816.0 GTexel/s
Tasso di texture
39.60 GTexel/s
52.22 TFLOPS
FP16 (metà)
-
52.22 TFLOPS
FP32 (float)
1267 GFLOPS
816.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
79.20 GFLOPS

Design della scheda

320W
TDP
75W
700 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD103
Nome GPU
Pitcairn
AD103-400-A1
Variante GPU
Pitcairn LE GL
Ada Lovelace
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
45.9 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.1

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