Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER e 512MB VRAM GeForce 9800 GT Rebrand per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Vantaggi
Rilasciato 15 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock2550MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (736.3GB/s vs 64.00GB/s)
10112 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand Vantaggi
Potenza termica inferiore (125W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 SUPER +11556%
52.22 TFLOPS
GeForce 9800 GT Rebrand
0.448 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2024
Data di rilascio
lug 2008
GeForce 40
Generazione
GeForce 9
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2295 MHz
Clock base
-
2550 MHz
Boost Clock
-
1438 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
256bit
736.3GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
80
Conteggio SM
16
10240
Unità di ombreggiatura
128
320
TMUs
64
112
ROPs
16
320
Core Tensor
-
80
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

285.6 GPixel/s
Tasso di pixel
11.60 GPixel/s
816.0 GTexel/s
Tasso di texture
46.40 GTexel/s
52.22 TFLOPS
FP16 (metà)
-
52.22 TFLOPS
FP32 (float)
448.0 GFLOPS
816.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

320W
TDP
125W
700 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

AD103
Nome GPU
G92
AD103-400-A1
Variante GPU
G92-270-A2
Ada Lovelace
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
65 nm
45.9 miliardo
Transistor
0.754 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
324 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modello Shader
4.0

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