Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs NVIDIA GeForce GT 545

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs NVIDIA GeForce GT 545

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER e 1536MB VRAM GeForce GT 545 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock2550MHz
Più VRAM (16GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (736.3GB/s vs 38.40GB/s)
10096 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 545 Vantaggi
Potenza termica inferiore (70W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 SUPER +12483%
52.22 TFLOPS
GeForce GT 545
0.415 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2024
Data di rilascio
mag 2011
GeForce 40
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2295 MHz
Clock base
-
2550 MHz
Boost Clock
-
1438 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR6X
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
192bit
736.3GB/s
Larghezza di banda
38.40GB/s

Configurazione del rendering

80
Conteggio SM
3
-
Unità di calcolo
-
10240
Unità di ombreggiatura
144
320
TMUs
24
112
ROPs
16
320
Core Tensor
-
80
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
384 KB

Prestazioni teoriche

285.6 GPixel/s
Tasso di pixel
4.320 GPixel/s
816.0 GTexel/s
Tasso di texture
17.28 GTexel/s
52.22 TFLOPS
FP16 (metà)
-
52.22 TFLOPS
FP32 (float)
414.7 GFLOPS
816.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
34.56 GFLOPS

Processore grafico

AD103
Nome GPU
GF116
AD103-400-A1
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
45.9 miliardo
Transistor
1.17 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
238 mm²

Design della scheda

320W
TDP
70W
700 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modello Shader
5.1

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