Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs NVIDIA P102 101

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs NVIDIA P102 101

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER e 10GB VRAM P102 101 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Vantaggi
Rilasciato 6 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 53% (2550MHz vs 1670MHz)
Più VRAM (16GB vs 10GB)
Banda VRAM più elevata (736.3GB/s vs 320.3GB/s)
7040 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA P102 101 Vantaggi
Potenza termica inferiore (250W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 SUPER +388%
52.22 TFLOPS
P102 101
10.69 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2024
Data di rilascio
gen 2018
GeForce 40
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

2295 MHz
Clock base
1557 MHz
2550 MHz
Boost Clock
1670 MHz
1438 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
10GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
320bit
736.3GB/s
Larghezza di banda
320.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
80
Conteggio SM
25
10240
Unità di ombreggiatura
3200
320
TMUs
200
112
ROPs
80
320
Core Tensor
-
80
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

285.6 GPixel/s
Tasso di pixel
133.6 GPixel/s
816.0 GTexel/s
Tasso di texture
334.0 GTexel/s
52.22 TFLOPS
FP16 (metà)
167.0 GFLOPS
52.22 TFLOPS
FP32 (float)
10.69 TFLOPS
816.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
334.0 GFLOPS

Design della scheda

320W
TDP
250W
700 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

AD103
Nome GPU
GP102
AD103-400-A1
Variante GPU
GP102-101-A1
Ada Lovelace
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
16 nm
45.9 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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