Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs ATI Radeon HD 2900 GT

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs ATI Radeon HD 2900 GT

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER e 256MB VRAM Radeon HD 2900 GT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Vantaggi
Rilasciato 16 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock2550MHz
Più VRAM (16GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (736.3GB/s vs 51.20GB/s)
10000 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 2900 GT Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 SUPER +18031%
52.22 TFLOPS
Radeon HD 2900 GT
0.288 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2024
Data di rilascio
nov 2007
GeForce 40
Generazione
Radeon R600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

2295 MHz
Clock base
-
2550 MHz
Boost Clock
-
1438 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
256bit
736.3GB/s
Larghezza di banda
51.20GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
3
80
Conteggio SM
-
10240
Unità di ombreggiatura
240
320
TMUs
12
112
ROPs
12
320
Core Tensor
-
80
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

285.6 GPixel/s
Tasso di pixel
7.212 GPixel/s
816.0 GTexel/s
Tasso di texture
7.212 GTexel/s
52.22 TFLOPS
FP16 (metà)
-
52.22 TFLOPS
FP32 (float)
288.5 GFLOPS
816.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

320W
TDP
150W
700 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

AD103
Nome GPU
R600
AD103-400-A1
Variante GPU
R600 GT (215RGFDKA13FG)
Ada Lovelace
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
80 nm
45.9 miliardo
Transistor
0.72 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
420 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
4.0

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