Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs ATI Radeon HD 2950 PRO

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs ATI Radeon HD 2950 PRO

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER e 256MB VRAM Radeon HD 2950 PRO per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Vantaggi
Boost Clock2550MHz
Più VRAM (16GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (736.3GB/s vs 38.40GB/s)
9920 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 2950 PRO Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 SUPER +13498%
52.22 TFLOPS
Radeon HD 2950 PRO
0.384 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2024
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 40
Generazione
Radeon R600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2295 MHz
Clock base
-
2550 MHz
Boost Clock
-
1438 MHz
Clock memoria
600 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
256bit
736.3GB/s
Larghezza di banda
38.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
4
80
Conteggio SM
-
10240
Unità di ombreggiatura
320
320
TMUs
16
112
ROPs
16
320
Core Tensor
-
80
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

285.6 GPixel/s
Tasso di pixel
9.600 GPixel/s
816.0 GTexel/s
Tasso di texture
9.600 GTexel/s
52.22 TFLOPS
FP16 (metà)
-
52.22 TFLOPS
FP32 (float)
384.0 GFLOPS
816.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
76.80 GFLOPS

Design della scheda

320W
TDP
75W
700 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

AD103
Nome GPU
RV670
AD103-400-A1
Variante GPU
RV670 PRO ES (215-0708001)
Ada Lovelace
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
55 nm
45.9 miliardo
Transistor
0.666 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
192 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
4.1

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