Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs ATI Radeon HD 3650 AGP

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs ATI Radeon HD 3650 AGP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER e 512MB VRAM Radeon HD 3650 AGP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Vantaggi
Rilasciato 16 anni in ritardo
Boost Clock2550MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (736.3GB/s vs 16.00GB/s)
10120 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 3650 AGP Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 SUPER +29911%
52.22 TFLOPS
Radeon HD 3650 AGP
0.174 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2024
Data di rilascio
gen 2008
GeForce 40
Generazione
Radeon R600(HD 3600)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
AGP 8x

Velocità di clock

2295 MHz
Clock base
-
2550 MHz
Boost Clock
-
1438 MHz
Clock memoria
500 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6X
Tipo di memoria
DDR2
256bit
Bus memoria
128bit
736.3GB/s
Larghezza di banda
16.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
3
80
Conteggio SM
-
10240
Unità di ombreggiatura
120
320
TMUs
8
112
ROPs
4
320
Core Tensor
-
80
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

285.6 GPixel/s
Tasso di pixel
2.900 GPixel/s
816.0 GTexel/s
Tasso di texture
5.800 GTexel/s
52.22 TFLOPS
FP16 (metà)
-
52.22 TFLOPS
FP32 (float)
174.0 GFLOPS
816.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

320W
TDP
65W
700 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI1x S-Video
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
Floppy

Processore grafico

AD103
Nome GPU
RV635
AD103-400-A1
Variante GPU
RV635 PRO AGP (215-0682020)
Ada Lovelace
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
55 nm
45.9 miliardo
Transistor
0.378 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
135 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
4.1

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