Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs ATI Radeon HD 4730

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs ATI Radeon HD 4730

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER e 512MB VRAM Radeon HD 4730 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock2550MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (736.3GB/s vs 57.60GB/s)
9600 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 4730 Vantaggi
Potenza termica inferiore (110W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 SUPER +5339%
52.22 TFLOPS
Radeon HD 4730
0.96 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2024
Data di rilascio
giu 2009
GeForce 40
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2295 MHz
Clock base
-
2550 MHz
Boost Clock
-
1438 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
736.3GB/s
Larghezza di banda
57.60GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
8
80
Conteggio SM
-
10240
Unità di ombreggiatura
640
320
TMUs
32
112
ROPs
8
320
Core Tensor
-
80
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

285.6 GPixel/s
Tasso di pixel
6.000 GPixel/s
816.0 GTexel/s
Tasso di texture
24.00 GTexel/s
52.22 TFLOPS
FP16 (metà)
-
52.22 TFLOPS
FP32 (float)
960.0 GFLOPS
816.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
192.0 GFLOPS

Design della scheda

320W
TDP
110W
700 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

AD103
Nome GPU
RV770
AD103-400-A1
Variante GPU
RV770 CE (215-0669093)
Ada Lovelace
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
55 nm
45.9 miliardo
Transistor
0.956 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
256 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
4.1

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