Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs AMD Radeon R9 280X2

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs AMD Radeon R9 280X2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER e 3GB VRAM Radeon R9 280X2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 155% (2550MHz vs 1000MHz)
Più VRAM (16GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (736.3GB/s vs 288.0GB/s)
8192 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (320W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 SUPER +1174%
52.22 TFLOPS
Radeon R9 280X2
4.096 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2024
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 40
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2295 MHz
Clock base
950 MHz
2550 MHz
Boost Clock
1000 MHz
1438 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
384bit
736.3GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
32
80
Conteggio SM
-
10240
Unità di ombreggiatura
2048
320
TMUs
128
112
ROPs
32
320
Core Tensor
-
80
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

285.6 GPixel/s
Tasso di pixel
32.00 GPixel/s
816.0 GTexel/s
Tasso di texture
128.0 GTexel/s
52.22 TFLOPS
FP16 (metà)
-
52.22 TFLOPS
FP32 (float)
4.096 TFLOPS
816.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
1024 GFLOPS

Design della scheda

320W
TDP
375W
700 W
PSU suggerito
750 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
3x 8-pin

Processore grafico

AD103
Nome GPU
Tahiti
AD103-400-A1
Variante GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
Ada Lovelace
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
45.9 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.1

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