Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs Intel Arc B570

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs Intel Arc B570

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 Ti e 10GB VRAM Arc B570 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 4% (2610MHz vs 2500MHz)
Più VRAM (16GB vs 10GB)
Banda VRAM più elevata (678.4GB/s vs 380.0GB/s)
11776 core di rendering aggiuntivi
Intel Arc B570 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 400W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 Ti +538%
73.5 TFLOPS
Arc B570
11.52 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
dic 2024
GeForce 40
Generazione
Battlemage(Arc 5)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

2340 MHz
Clock base
2500 MHz
2610 MHz
Boost Clock
2500 MHz
1325 MHz
Clock memoria
2375 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
10GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
160bit
678.4GB/s
Larghezza di banda
380.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
110
Conteggio SM
-
14080
Unità di ombreggiatura
2304
440
TMUs
144
144
ROPs
80
440
Core Tensor
144
110
Core RT
18
128 KB (per SM)
Cache L1
256 KB (per EU)
80 MB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

375.8 GPixel/s
Tasso di pixel
200.0 GPixel/s
1148 GTexel/s
Tasso di texture
360.0 GTexel/s
73.50 TFLOPS
FP16 (metà)
23.04 TFLOPS
73.50 TFLOPS
FP32 (float)
11.52 TFLOPS
1148 GFLOPS
FP64 (doppio)
1440 GFLOPS

Design della scheda

400W
TDP
150W
800 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

AD102
Nome GPU
BMG-G21
AD102-225-A1
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Xe2
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
5 nm
76.3 miliardo
Transistor
19.6 miliardo
609 mm²
Dimensione del dado
272 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.6

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