Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 Ti e 2GB VRAM GeForce GT 640 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Vantaggi
Boost Clock2610MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (678.4GB/s vs 28.51GB/s)
13696 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 640 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 400W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 Ti +11909%
73.5 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM
0.612 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
apr 2012
GeForce 40
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2340 MHz
Clock base
-
2610 MHz
Boost Clock
-
1325 MHz
Clock memoria
891 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6X
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
128bit
678.4GB/s
Larghezza di banda
28.51GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
110
Conteggio SM
-
14080
Unità di ombreggiatura
384
440
TMUs
32
144
ROPs
16
440
Core Tensor
-
110
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
80 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

375.8 GPixel/s
Tasso di pixel
6.376 GPixel/s
1148 GTexel/s
Tasso di texture
25.50 GTexel/s
73.50 TFLOPS
FP16 (metà)
-
73.50 TFLOPS
FP32 (float)
612.1 GFLOPS
1148 GFLOPS
FP64 (doppio)
25.50 GFLOPS

Design della scheda

400W
TDP
50W
800 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD102
Nome GPU
GK107
AD102-225-A1
Variante GPU
GK107-320-A2
Ada Lovelace
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
76.3 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
609 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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