Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs ATI Radeon HD 3870 X2

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs ATI Radeon HD 3870 X2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 Ti e 512MB VRAM Radeon HD 3870 X2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Vantaggi
Boost Clock2610MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (678.4GB/s vs 57.66GB/s)
13760 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 3870 X2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (165W vs 400W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 Ti +13820%
73.5 TFLOPS
Radeon HD 3870 X2
0.528 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
gen 2008
GeForce 40
Generazione
Radeon R600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2340 MHz
Clock base
-
2610 MHz
Boost Clock
-
1325 MHz
Clock memoria
901 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
256bit
678.4GB/s
Larghezza di banda
57.66GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
4
110
Conteggio SM
-
14080
Unità di ombreggiatura
320
440
TMUs
16
144
ROPs
16
440
Core Tensor
-
110
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
80 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

375.8 GPixel/s
Tasso di pixel
13.20 GPixel/s
1148 GTexel/s
Tasso di texture
13.20 GTexel/s
73.50 TFLOPS
FP16 (metà)
-
73.50 TFLOPS
FP32 (float)
528.0 GFLOPS
1148 GFLOPS
FP64 (doppio)
105.6 GFLOPS

Design della scheda

400W
TDP
165W
800 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

AD102
Nome GPU
R680
AD102-225-A1
Variante GPU
R680 XT (215-0708017)
Ada Lovelace
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
55 nm
76.3 miliardo
Transistor
0.666 miliardo
609 mm²
Dimensione del dado
192 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
4.1

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