Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

NVIDIA GeForce RTX 4080 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 e 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock2505MHz
Banda VRAM più elevata (716.8GB/s vs 111.9GB/s)
9512 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (171W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 +8993%
48.74 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2022
Data di rilascio
nov 2008
GeForce 40
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2205 MHz
Clock base
-
2505 MHz
Boost Clock
-
1400 MHz
Clock memoria
999 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
896MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
448bit
716.8GB/s
Larghezza di banda
111.9GB/s

Configurazione del rendering

76
Conteggio SM
27
-
Unità di calcolo
-
9728
Unità di ombreggiatura
216
304
TMUs
72
112
ROPs
28
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
224 KB

Prestazioni teoriche

280.6 GPixel/s
Tasso di pixel
16.13 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Tasso di texture
41.47 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (metà)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (float)
536.5 GFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
67.07 GFLOPS

Processore grafico

AD103
Nome GPU
GT200B
AD103-300-A1
Variante GPU
G200-103-B2
Ada Lovelace
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
55 nm
45.9 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
470 mm²

Design della scheda

320W
TDP
171W
700 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.3
6.7
Modello Shader
4.0

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