Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 vs AMD Radeon R7 240

NVIDIA GeForce RTX 4080 vs AMD Radeon R7 240

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 e 2GB VRAM Radeon R7 240 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 221% (2505MHz vs 780MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (716.8GB/s vs 28.80GB/s)
9408 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 240 Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 +9667%
48.74 TFLOPS
Radeon R7 240
0.499 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2022
Data di rilascio
ott 2013
GeForce 40
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

2205 MHz
Clock base
730 MHz
2505 MHz
Boost Clock
780 MHz
1400 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6X
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
128bit
716.8GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
5
76
Conteggio SM
-
9728
Unità di ombreggiatura
320
304
TMUs
20
112
ROPs
8
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

280.6 GPixel/s
Tasso di pixel
6.240 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Tasso di texture
15.60 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (metà)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (float)
499.2 GFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

320W
TDP
30W
700 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD103
Nome GPU
Oland
AD103-300-A1
Variante GPU
Oland PRO (215-0837015)
Ada Lovelace
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
45.9 miliardo
Transistor
0.95 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
77 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.1

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