Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 vs AMD Radeon R7 360 896SP

NVIDIA GeForce RTX 4080 vs AMD Radeon R7 360 896SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 e 2GB VRAM Radeon R7 360 896SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock2505MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (716.8GB/s vs 96.00GB/s)
8832 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 360 896SP Vantaggi
Potenza termica inferiore (85W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 +2372%
48.74 TFLOPS
Radeon R7 360 896SP
1.971 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2022
Data di rilascio
giu 2015
GeForce 40
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2205 MHz
Clock base
-
2505 MHz
Boost Clock
-
1400 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
716.8GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
14
76
Conteggio SM
-
9728
Unità di ombreggiatura
896
304
TMUs
56
112
ROPs
16
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

280.6 GPixel/s
Tasso di pixel
17.60 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Tasso di texture
61.60 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (metà)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (float)
1.971 TFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
123.2 GFLOPS

Design della scheda

320W
TDP
85W
700 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

AD103
Nome GPU
Tobago
AD103-300-A1
Variante GPU
Tobago XT
Ada Lovelace
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
45.9 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.3

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