Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 vs AMD Radeon R7 450 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4080 vs AMD Radeon R7 450 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 e 2GB VRAM Radeon R7 450 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock2505MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (716.8GB/s vs 72.00GB/s)
9216 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 450 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 +5046%
48.74 TFLOPS
Radeon R7 450 OEM
0.947 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2022
Data di rilascio
giu 2016
GeForce 40
Generazione
Arctic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2205 MHz
Clock base
-
2505 MHz
Boost Clock
-
1400 MHz
Clock memoria
1125 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
716.8GB/s
Larghezza di banda
72.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
8
76
Conteggio SM
-
9728
Unità di ombreggiatura
512
304
TMUs
32
112
ROPs
16
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

280.6 GPixel/s
Tasso di pixel
14.80 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Tasso di texture
29.60 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (metà)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (float)
947.2 GFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
59.20 GFLOPS

Design della scheda

320W
TDP
65W
700 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD103
Nome GPU
Cape Verde
AD103-300-A1
Variante GPU
Cape Verde PRO2
Ada Lovelace
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
45.9 miliardo
Transistor
1.5 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.5 (5.1)

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