Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 D vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 4090 D vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 24GB VRAM GeForce RTX 4090 D e 512MB VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4090 D Vantaggi
Rilasciato 16 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (24GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (1008GB/s vs 32.26GB/s)
14560 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 425W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4090 D +78975%
73.54 TFLOPS
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2023
Data di rilascio
set 2007
GeForce 40
Generazione
GeForce 8
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

2280 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
1313 MHz
Clock memoria
1008 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR3
384bit
Bus memoria
128bit
1008GB/s
Larghezza di banda
32.26GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
114
Conteggio SM
4
14592
Unità di ombreggiatura
32
456
TMUs
16
176
ROPs
8
456
Core Tensor
-
114
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
72 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

443.5 GPixel/s
Tasso di pixel
5.400 GPixel/s
1149 GTexel/s
Tasso di texture
10.80 GTexel/s
73.54 TFLOPS
FP16 (metà)
-
73.54 TFLOPS
FP32 (float)
92.80 GFLOPS
1149 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

425W
TDP
75W
800 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

AD102
Nome GPU
G84
AD102-250-A1
Variante GPU
G84-400-A2
Ada Lovelace
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
80 nm
76.3 miliardo
Transistor
0.289 miliardo
609 mm²
Dimensione del dado
169 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modello Shader
4.0

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