Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Max Q e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 38% (1455MHz vs 1057MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 192.0GB/s)
7680 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4090 Max Q +553%
28.31 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile
4.329 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
mag 2021
GeForce 40 Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
712 MHz
1455 MHz
Boost Clock
1057 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

76
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
9728
Unità di ombreggiatura
2048
304
TMUs
64
112
ROPs
32
304
Core Tensor
64
76
Core RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

163.0 GPixel/s
Tasso di pixel
33.82 GPixel/s
442.3 GTexel/s
Tasso di texture
67.65 GTexel/s
28.31 TFLOPS
FP16 (metà)
4.329 TFLOPS
28.31 TFLOPS
FP32 (float)
4.329 TFLOPS
442.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
67.65 GFLOPS

Processore grafico

AD103
Nome GPU
GA107
GN21-X11
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
4 nm
Dimensione del processo
8 nm
45.9 miliardo
Transistor
Sconosciuto
379 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

80W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.6

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