Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs ATI Mobility Radeon HD 565v

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs ATI Mobility Radeon HD 565v

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Max Q e 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 565v per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1455MHz
Più VRAM (16GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 25.60GB/s)
9408 core di rendering aggiuntivi
ATI Mobility Radeon HD 565v Vantaggi
Potenza termica inferiore (20W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4090 Max Q +6453%
28.31 TFLOPS
Mobility Radeon HD 565v
0.432 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
mag 2010
GeForce 40 Mobile
Generazione
M9x
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
-
1455 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

76
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
4
9728
Unità di ombreggiatura
320
304
TMUs
32
112
ROPs
8
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
128 KB

Prestazioni teoriche

163.0 GPixel/s
Tasso di pixel
5.400 GPixel/s
442.3 GTexel/s
Tasso di texture
21.60 GTexel/s
28.31 TFLOPS
FP16 (metà)
-
28.31 TFLOPS
FP32 (float)
432.0 GFLOPS
442.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

AD103
Nome GPU
M96
GN21-X11
Variante GPU
M96 XT (216-0729051)
Ada Lovelace
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
55 nm
45.9 miliardo
Transistor
0.514 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Design della scheda

80W
TDP
20W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
4.1

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