Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs AMD Radeon E9560 PCIe

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs AMD Radeon E9560 PCIe

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Max Q e 8GB VRAM Radeon E9560 PCIe per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 18% (1455MHz vs 1237MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 224.0GB/s)
7424 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4090 Max Q +396%
28.31 TFLOPS
Radeon E9560 PCIe
5.7 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
ott 2019
GeForce 40 Mobile
Generazione
Embedded
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
1120 MHz
1455 MHz
Boost Clock
1237 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
36
76
Conteggio SM
-
9728
Unità di ombreggiatura
2304
304
TMUs
144
112
ROPs
32
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

163.0 GPixel/s
Tasso di pixel
39.58 GPixel/s
442.3 GTexel/s
Tasso di texture
178.1 GTexel/s
28.31 TFLOPS
FP16 (metà)
5.700 TFLOPS
28.31 TFLOPS
FP32 (float)
5.700 TFLOPS
442.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
356.3 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
130W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

AD103
Nome GPU
Ellesmere
GN21-X11
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
4 nm
Dimensione del processo
14 nm
45.9 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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