Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs AMD Radeon HD 6570M Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs AMD Radeon HD 6570M Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Max Q e 1024MB VRAM Radeon HD 6570M Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1455MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 25.60GB/s)
9328 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 6570M Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4090 Max Q +5797%
28.31 TFLOPS
Radeon HD 6570M Mac Edition
0.48 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
ott 2009
GeForce 40 Mobile
Generazione
Vancouver
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-II

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
-
1455 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
5
76
Conteggio SM
-
9728
Unità di ombreggiatura
400
304
TMUs
20
112
ROPs
8
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

163.0 GPixel/s
Tasso di pixel
4.800 GPixel/s
442.3 GTexel/s
Tasso di texture
12.00 GTexel/s
28.31 TFLOPS
FP16 (metà)
-
28.31 TFLOPS
FP32 (float)
480.0 GFLOPS
442.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

80W
TDP
30W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

AD103
Nome GPU
Capilano
GN21-X11
Variante GPU
Capilano XT
Ada Lovelace
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
40 nm
45.9 miliardo
Transistor
0.627 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
104 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.0

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