Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs AMD Radeon Pro 5600M

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs AMD Radeon Pro 5600M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Max Q e 8GB VRAM Radeon Pro 5600M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 41% (1455MHz vs 1035MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 394.2GB/s)
7168 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro 5600M Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4090 Max Q +434%
28.31 TFLOPS
Radeon Pro 5600M
5.299 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
giu 2020
GeForce 40 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
1000 MHz
1455 MHz
Boost Clock
1035 MHz
1750 MHz
Clock memoria
770 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
2048bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
394.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
40
76
Conteggio SM
-
9728
Unità di ombreggiatura
2560
304
TMUs
160
112
ROPs
64
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

163.0 GPixel/s
Tasso di pixel
66.24 GPixel/s
442.3 GTexel/s
Tasso di texture
165.6 GTexel/s
28.31 TFLOPS
FP16 (metà)
10.60 TFLOPS
28.31 TFLOPS
FP32 (float)
5.299 TFLOPS
442.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
331.2 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD103
Nome GPU
Navi 12
GN21-X11
Variante GPU
Navi 12
Ada Lovelace
Architettura
RDNA 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
7 nm
45.9 miliardo
Transistor
Sconosciuto
379 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.5

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