Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs AMD Radeon Pro 580

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs AMD Radeon Pro 580

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Max Q e 8GB VRAM Radeon Pro 580 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 21% (1455MHz vs 1200MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 217.0GB/s)
7424 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 185W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4090 Max Q +411%
28.31 TFLOPS
Radeon Pro 580
5.53 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
giu 2017
GeForce 40 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
1100 MHz
1455 MHz
Boost Clock
1200 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1695 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
217.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
36
76
Conteggio SM
-
9728
Unità di ombreggiatura
2304
304
TMUs
144
112
ROPs
32
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

163.0 GPixel/s
Tasso di pixel
38.40 GPixel/s
442.3 GTexel/s
Tasso di texture
172.8 GTexel/s
28.31 TFLOPS
FP16 (metà)
5.530 TFLOPS
28.31 TFLOPS
FP32 (float)
5.530 TFLOPS
442.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
345.6 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
185W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD103
Nome GPU
Ellesmere
GN21-X11
Variante GPU
Ellesmere XTA (216-0886220)
Ada Lovelace
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
4 nm
Dimensione del processo
14 nm
45.9 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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