Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Mobile e 512MB VRAM GeForce GT 330M Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1695MHz
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 25.28GB/s)
9680 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (23W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4090 Mobile +31013%
32.98 TFLOPS
GeForce GT 330M Mac Edition
0.106 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
apr 2010
GeForce 40 Mobile
Generazione
GeForce 300M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

1335 MHz
Clock base
-
1695 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
790 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
128bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
25.28GB/s

Configurazione del rendering

76
Conteggio SM
6
-
Unità di calcolo
-
9728
Unità di ombreggiatura
48
304
TMUs
16
112
ROPs
8
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
64 KB

Prestazioni teoriche

189.8 GPixel/s
Tasso di pixel
4.000 GPixel/s
515.3 GTexel/s
Tasso di texture
8.000 GTexel/s
32.98 TFLOPS
FP16 (metà)
-
32.98 TFLOPS
FP32 (float)
105.6 GFLOPS
515.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

AD103
Nome GPU
GT216
GN21-X11
Variante GPU
N11P-GE1-A3
Ada Lovelace
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
40 nm
45.9 miliardo
Transistor
0.486 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
100 mm²

Design della scheda

120W
TDP
23W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.2
6.7
Modello Shader
4.1

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