Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 530v

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 530v

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Mobile e 512MB VRAM Mobility Radeon HD 530v per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1695MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 9.600GB/s)
9648 core di rendering aggiuntivi
ATI Mobility Radeon HD 530v Vantaggi
Potenza termica inferiore (10W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4090 Mobile +41125%
32.98 TFLOPS
Mobility Radeon HD 530v
0.08 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
mag 2010
GeForce 40 Mobile
Generazione
M9x
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

1335 MHz
Clock base
-
1695 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
600 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
64bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
9.600GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
1
76
Conteggio SM
-
9728
Unità di ombreggiatura
80
304
TMUs
8
112
ROPs
4
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

189.8 GPixel/s
Tasso di pixel
2.000 GPixel/s
515.3 GTexel/s
Tasso di texture
4.000 GTexel/s
32.98 TFLOPS
FP16 (metà)
-
32.98 TFLOPS
FP32 (float)
80.00 GFLOPS
515.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

80-150W
TDP
10W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

AD103
Nome GPU
M92
GN21-X11
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
55 nm
45.9 miliardo
Transistor
0.242 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
73 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.8
Modello Shader
4.1

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