Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs AMD Radeon 530 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs AMD Radeon 530 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Mobile e 2GB VRAM Radeon 530 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 66% (1695MHz vs 1024MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 14.40GB/s)
9344 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon 530 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4090 Mobile +4095%
32.98 TFLOPS
Radeon 530 Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
apr 2017
GeForce 40 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1335 MHz
Clock base
730 MHz
1695 MHz
Boost Clock
1024 MHz
2250 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
64bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
6
76
Conteggio SM
-
9728
Unità di ombreggiatura
384
304
TMUs
24
112
ROPs
8
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

189.8 GPixel/s
Tasso di pixel
8.192 GPixel/s
515.3 GTexel/s
Tasso di texture
24.58 GTexel/s
32.98 TFLOPS
FP16 (metà)
786.4 GFLOPS
32.98 TFLOPS
FP32 (float)
786.4 GFLOPS
515.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
49.15 GFLOPS

Design della scheda

80-150W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD103
Nome GPU
Weston
GN21-X11
Variante GPU
Weston PRO (216-0864032)
Ada Lovelace
Architettura
GCN 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
45.9 miliardo
Transistor
1.55 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
125 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.8
Modello Shader
6.3

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