Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Mobile e 4GB VRAM Radeon Pro WX Vega M GL per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 68% (1695MHz vs 1011MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 179.2GB/s)
8448 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro WX Vega M GL Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4090 Mobile +1174%
32.98 TFLOPS
Radeon Pro WX Vega M GL
2.588 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
apr 2018
GeForce 40 Mobile
Generazione
Vega
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
IGP

Velocità di clock

1335 MHz
Clock base
931 MHz
1695 MHz
Boost Clock
1011 MHz
2250 MHz
Clock memoria
700 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
1024bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
179.2GB/s

Configurazione del rendering

76
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
20
9728
Unità di ombreggiatura
1280
304
TMUs
80
112
ROPs
32
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

189.8 GPixel/s
Tasso di pixel
32.35 GPixel/s
515.3 GTexel/s
Tasso di texture
80.88 GTexel/s
32.98 TFLOPS
FP16 (metà)
2.588 TFLOPS
32.98 TFLOPS
FP32 (float)
2.588 TFLOPS
515.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
161.8 GFLOPS

Processore grafico

AD103
Nome GPU
Polaris 22
GN21-X11
Variante GPU
VegaM MGL XL
Ada Lovelace
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
4 nm
Dimensione del processo
14 nm
45.9 miliardo
Transistor
5 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
208 mm²

Design della scheda

120W
TDP
65W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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