Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

NVIDIA GeForce RTX 4090 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 24GB VRAM GeForce RTX 4090 Ti e 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4090 Ti Vantaggi
Boost Clock2565MHz
Più VRAM (24GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (1152GB/s vs 152.0GB/s)
17728 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vantaggi
Potenza termica inferiore (210W vs 600W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4090 Ti +7006%
93.24 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
nov 2011
GeForce 40
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2325 MHz
Clock base
-
2565 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
950 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
1280MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
320bit
1152GB/s
Larghezza di banda
152.0GB/s

Configurazione del rendering

142
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
18176
Unità di ombreggiatura
448
568
TMUs
56
192
ROPs
40
568
Core Tensor
-
142
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
640 KB

Prestazioni teoriche

492.5 GPixel/s
Tasso di pixel
20.50 GPixel/s
1457 GTexel/s
Tasso di texture
40.99 GTexel/s
93.24 TFLOPS
FP16 (metà)
-
93.24 TFLOPS
FP32 (float)
1312 GFLOPS
1457 GFLOPS
FP64 (doppio)
164.0 GFLOPS

Processore grafico

AD102
Nome GPU
GF110
AD102-400-A1
Variante GPU
GF110-270-A1
Ada Lovelace
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
76.3 miliardo
Transistor
3 miliardo
609 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Design della scheda

600W
TDP
210W
1000 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 16-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.0
6.7
Modello Shader
5.1

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