Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 660

NVIDIA GeForce RTX 4090 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 660

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 24GB VRAM GeForce RTX 4090 Ti e 2GB VRAM GeForce GTX 660 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4090 Ti Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 149% (2565MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (24GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (1152GB/s vs 144.2GB/s)
17216 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 660 Vantaggi
Potenza termica inferiore (140W vs 600W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4090 Ti +4606%
93.24 TFLOPS
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
set 2012
GeForce 40
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2325 MHz
Clock base
980 MHz
2565 MHz
Boost Clock
1032 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
192bit
1152GB/s
Larghezza di banda
144.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
142
Conteggio SM
-
18176
Unità di ombreggiatura
960
568
TMUs
80
192
ROPs
24
568
Core Tensor
-
142
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
96 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

492.5 GPixel/s
Tasso di pixel
20.64 GPixel/s
1457 GTexel/s
Tasso di texture
82.56 GTexel/s
93.24 TFLOPS
FP16 (metà)
-
93.24 TFLOPS
FP32 (float)
1.981 TFLOPS
1457 GFLOPS
FP64 (doppio)
82.56 GFLOPS

Design della scheda

600W
TDP
140W
1000 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

AD102
Nome GPU
GK106
AD102-400-A1
Variante GPU
GK106-400-A1
Ada Lovelace
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
76.3 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
609 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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