Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 5050 Mobile e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 124% (2520MHz vs 1125MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 160.0GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5050 Mobile +459%
12.9 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Max Q
2.304 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
apr 2020
GeForce 50 Mobile
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
930 MHz
2520 MHz
Boost Clock
1125 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
16
2560
Unità di ombreggiatura
1024
80
TMUs
64
32
ROPs
32
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

80.64 GPixel/s
Tasso di pixel
36.00 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Tasso di texture
72.00 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (metà)
4.608 TFLOPS
12.90 TFLOPS
FP32 (float)
2.304 TFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
72.00 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
30W
300 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB207
Nome GPU
TU117
GB207
Variante GPU
N18P-G61-MP2
Blackwell 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
0
Dimensione del processo
12 nm
Sconosciuto
Transistor
4.7 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
7.5
6.8
Modello Shader
6.6

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