Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 5050 Mobile e 128MB VRAM Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 17 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (8GB vs 128GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 12.80GB/s)
2520 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5050 Mobile +24707%
12.9 TFLOPS
Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition
0.052 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
giu 2007
GeForce 50 Mobile
Generazione
M7x
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
128MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
64bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
12.80GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
2
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
40
80
TMUs
4
32
ROPs
4
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

80.64 GPixel/s
Tasso di pixel
2.600 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Tasso di texture
2.600 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.90 TFLOPS
FP32 (float)
52.00 GFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

115W
TDP
Sconosciuto
300 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GB207
Nome GPU
M74
GB207
Variante GPU
M74-M (216RMAKA12FG)
Blackwell 2.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
0
Dimensione del processo
65 nm
Sconosciuto
Transistor
0.18 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
85 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modello Shader
4.0

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