Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 530v

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 530v

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 5050 Mobile e 512MB VRAM Mobility Radeon HD 530v per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 9.600GB/s)
2480 core di rendering aggiuntivi
ATI Mobility Radeon HD 530v Vantaggi
Potenza termica inferiore (10W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5050 Mobile +16025%
12.9 TFLOPS
Mobility Radeon HD 530v
0.08 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
mag 2010
GeForce 50 Mobile
Generazione
M9x
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
600 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
64bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
9.600GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
1
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
80
80
TMUs
8
32
ROPs
4
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

80.64 GPixel/s
Tasso di pixel
2.000 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Tasso di texture
4.000 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.90 TFLOPS
FP32 (float)
80.00 GFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

115W
TDP
10W
300 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GB207
Nome GPU
M92
GB207
Variante GPU
-
Blackwell 2.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
0
Dimensione del processo
55 nm
Sconosciuto
Transistor
0.242 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
73 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modello Shader
4.1

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