Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 5770

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 5770

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 5050 Mobile e 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5770 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 15 anni in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 51.20GB/s)
2160 core di rendering aggiuntivi
ATI Mobility Radeon HD 5770 Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5050 Mobile +2380%
12.9 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5770
0.52 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
gen 2010
GeForce 50 Mobile
Generazione
Manhattan
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
51.20GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
5
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
400
80
TMUs
20
32
ROPs
8
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

80.64 GPixel/s
Tasso di pixel
5.200 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Tasso di texture
13.00 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.90 TFLOPS
FP32 (float)
520.0 GFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

115W
TDP
30W
300 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GB207
Nome GPU
Madison
GB207
Variante GPU
Madison XT (216-0772003)
Blackwell 2.0
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
0
Dimensione del processo
40 nm
Sconosciuto
Transistor
0.627 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
104 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modello Shader
5.0

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