Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs AMD Radeon E9171 MCM

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs AMD Radeon E9171 MCM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 5050 Mobile e 4GB VRAM Radeon E9171 MCM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 107% (2520MHz vs 1219MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon E9171 MCM Vantaggi
Potenza termica inferiore (40W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5050 Mobile +933%
12.9 TFLOPS
Radeon E9171 MCM
1.248 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
ott 2017
GeForce 50 Mobile
Generazione
Embedded
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
1124 MHz
2520 MHz
Boost Clock
1219 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
8
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
512
80
TMUs
32
32
ROPs
16
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

80.64 GPixel/s
Tasso di pixel
19.50 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Tasso di texture
39.01 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (metà)
1248 GFLOPS
12.90 TFLOPS
FP32 (float)
1248 GFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
78.02 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
40W
300 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB207
Nome GPU
Lexa
GB207
Variante GPU
Lexa MCM Pro
Blackwell 2.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
0
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
2.2 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
103 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modello Shader
6.4

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