Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs AMD Radeon HD 6770M Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs AMD Radeon HD 6770M Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 5050 Mobile e 512MB VRAM Radeon HD 6770M Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 14 anni in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 57.60GB/s)
2080 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 6770M Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5050 Mobile +1753%
12.9 TFLOPS
Radeon HD 6770M Mac Edition
0.696 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
gen 2011
GeForce 50 Mobile
Generazione
Vancouver
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
57.60GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
6
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
480
80
TMUs
24
32
ROPs
8
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

80.64 GPixel/s
Tasso di pixel
5.800 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Tasso di texture
17.40 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.90 TFLOPS
FP32 (float)
696.0 GFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

115W
TDP
35W
300 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GB207
Nome GPU
Whistler
GB207
Variante GPU
Whistler XT (216-0810001)
Blackwell 2.0
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
0
Dimensione del processo
40 nm
Sconosciuto
Transistor
0.716 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
104 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modello Shader
5.0

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