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Confronto GPU
NVIDIA GeForce RTX 5050 vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE
NVIDIA GeForce RTX 5050 vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE
VS
NVIDIA GeForce RTX 5050
NVIDIA GeForce GTX 460 SE
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 5050 e 1024MB VRAM GeForce GTX 460 SE per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 5050 Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 108.8GB/s)
2272 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (100W vs 150W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5050
+1622%
12.9 TFLOPS
GeForce GTX 460 SE
0.749 TFLOPS
GeForce RTX 5050
VS
GeForce GTX 460 SE
Scheda grafica
gen 2025
Data di rilascio
nov 2010
GeForce 50
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
850 MHz
Memoria
8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
108.8GB/s
Configurazione del rendering
-
-
-
20
Conteggio SM
6
2560
Unità di ombreggiatura
288
80
TMUs
48
32
ROPs
32
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
80.64 GPixel/s
Tasso di pixel
7.800 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Tasso di texture
31.20 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.90 TFLOPS
FP32 (float)
748.8 GFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
62.40 GFLOPS
Design della scheda
100W
TDP
150W
300 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin
Processore grafico
GB207
Nome GPU
GF104
GB207
Variante GPU
GF104-225-A1
Blackwell 2.0
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
0 nm
Dimensione del processo
40 nm
Sconosciuto
Transistor
1.95 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
332 mm²
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
9.1
CUDA
2.1
6.7
Modello Shader
5.1
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