Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 vs AMD Radeon HD 8730 OEM

NVIDIA GeForce RTX 5050 vs AMD Radeon HD 8730 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 5050 e 1024MB VRAM Radeon HD 8730 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5050 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 72.00GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 8730 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (47W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5050 +2000%
12.9 TFLOPS
Radeon HD 8730 OEM
0.614 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
set 2013
GeForce 50
Generazione
Sea Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1125 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
72.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
6
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
384
80
TMUs
24
32
ROPs
8
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

80.64 GPixel/s
Tasso di pixel
6.400 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Tasso di texture
19.20 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.90 TFLOPS
FP32 (float)
614.4 GFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
38.40 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
47W
300 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB207
Nome GPU
Cape Verde
GB207
Variante GPU
Cape Verde LE
Blackwell 2.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
0 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
1.5 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
9.1
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.1

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