Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 vs AMD Radeon R9 270

NVIDIA GeForce RTX 5050 vs AMD Radeon R9 270

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 5050 e 2GB VRAM Radeon R9 270 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5050 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 172% (2520MHz vs 925MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 179.2GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (100W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5050 +444%
12.9 TFLOPS
Radeon R9 270
2.368 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
nov 2013
GeForce 50
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
900 MHz
2520 MHz
Boost Clock
925 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1400 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
179.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
20
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
1280
80
TMUs
80
32
ROPs
32
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

80.64 GPixel/s
Tasso di pixel
29.60 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Tasso di texture
74.00 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.90 TFLOPS
FP32 (float)
2.368 TFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
148.0 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
150W
300 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GB207
Nome GPU
Curacao
GB207
Variante GPU
Curacao PRO (215-0848000)
Blackwell 2.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
0 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
2.8 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
212 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
9.1
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.1

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