Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs ATI FirePro V8750

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs ATI FirePro V8750

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile e 2GB VRAM FirePro V8750 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 16 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (507.2GB/s vs 115.2GB/s)
2784 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 151W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5060 Mobile +1405%
18.06 TFLOPS
FirePro V8750
1.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
lug 2008
GeForce 50 Mobile
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
2500 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
507.2GB/s
Larghezza di banda
115.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
28
Conteggio SM
-
3584
Unità di ombreggiatura
800
112
TMUs
40
32
ROPs
16
112
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

80.64 GPixel/s
Tasso di pixel
12.00 GPixel/s
282.2 GTexel/s
Tasso di texture
30.00 GTexel/s
18.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
18.06 TFLOPS
FP32 (float)
1200 GFLOPS
282.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
240.0 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
151W
300 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GB206
Nome GPU
RV770
GB206
Variante GPU
RV770 XT (215-0669049)
Blackwell 2.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
55 nm
Sconosciuto
Transistor
0.956 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
256 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modello Shader
4.1

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