Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs AMD FirePro W2100

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs AMD FirePro W2100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile e 2GB VRAM FirePro W2100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 271% (2520MHz vs 680MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (507.2GB/s vs 28.80GB/s)
3264 core di rendering aggiuntivi
AMD FirePro W2100 Vantaggi
Potenza termica inferiore (26W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5060 Mobile +4051%
18.06 TFLOPS
FirePro W2100
0.435 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
ago 2014
GeForce 50 Mobile
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
630 MHz
2520 MHz
Boost Clock
680 MHz
2500 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR7
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
128bit
507.2GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
5
28
Conteggio SM
-
3584
Unità di ombreggiatura
320
112
TMUs
20
32
ROPs
8
112
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

80.64 GPixel/s
Tasso di pixel
5.440 GPixel/s
282.2 GTexel/s
Tasso di texture
13.60 GTexel/s
18.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
18.06 TFLOPS
FP32 (float)
435.2 GFLOPS
282.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
27.20 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
26W
300 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB206
Nome GPU
Oland
GB206
Variante GPU
-
Blackwell 2.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
0.95 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
77 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modello Shader
5.1

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