Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA GeForce 8400 GS PCI Rev. 2

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA GeForce 8400 GS PCI Rev. 2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile e 512MB VRAM GeForce 8400 GS PCI Rev. 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 17 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (507.2GB/s vs 8.000GB/s)
3568 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8400 GS PCI Rev. 2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (40W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5060 Mobile +46207%
18.06 TFLOPS
GeForce 8400 GS PCI Rev. 2
0.039 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
apr 2007
GeForce 50 Mobile
Generazione
GeForce 8
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCI

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
2500 MHz
Clock memoria
500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR7
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
64bit
507.2GB/s
Larghezza di banda
8.000GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
28
Conteggio SM
2
3584
Unità di ombreggiatura
16
112
TMUs
8
32
ROPs
4
112
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

80.64 GPixel/s
Tasso di pixel
2.080 GPixel/s
282.2 GTexel/s
Tasso di texture
4.160 GTexel/s
18.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
18.06 TFLOPS
FP32 (float)
39.36 GFLOPS
282.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

115W
TDP
40W
300 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB206
Nome GPU
GT218
GB206
Variante GPU
-
Blackwell 2.0
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
40 nm
Sconosciuto
Transistor
0.26 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
57 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
1.2
6.8
Modello Shader
4.1

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