Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile e 512MB VRAM GeForce 9600 GSO 512 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 16 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (507.2GB/s vs 57.60GB/s)
3536 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 Vantaggi
Potenza termica inferiore (90W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5060 Mobile +11476%
18.06 TFLOPS
GeForce 9600 GSO 512
0.156 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
ott 2008
GeForce 50 Mobile
Generazione
GeForce 9
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
2500 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
256bit
507.2GB/s
Larghezza di banda
57.60GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
28
Conteggio SM
6
3584
Unità di ombreggiatura
48
112
TMUs
24
32
ROPs
16
112
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

80.64 GPixel/s
Tasso di pixel
10.40 GPixel/s
282.2 GTexel/s
Tasso di texture
15.60 GTexel/s
18.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
18.06 TFLOPS
FP32 (float)
156.0 GFLOPS
282.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

115W
TDP
90W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GB206
Nome GPU
G94
GB206
Variante GPU
G94-300-A1
Blackwell 2.0
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
65 nm
Sconosciuto
Transistor
0.505 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
240 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
1.1
6.8
Modello Shader
4.0

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