Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 340 OEM

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 340 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile e 1024MB VRAM GeForce GT 340 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (507.2GB/s vs 27.20GB/s)
3488 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 340 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (69W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5060 Mobile +6927%
18.06 TFLOPS
GeForce GT 340 OEM
0.257 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
feb 2010
GeForce 50 Mobile
Generazione
GeForce 300
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
2500 MHz
Clock memoria
850 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
128bit
507.2GB/s
Larghezza di banda
27.20GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
28
Conteggio SM
12
3584
Unità di ombreggiatura
96
112
TMUs
32
32
ROPs
8
112
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

80.64 GPixel/s
Tasso di pixel
4.400 GPixel/s
282.2 GTexel/s
Tasso di texture
17.60 GTexel/s
18.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
18.06 TFLOPS
FP32 (float)
257.3 GFLOPS
282.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

115W
TDP
69W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB206
Nome GPU
GT215
GB206
Variante GPU
GT215-301-A3
Blackwell 2.0
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
40 nm
Sconosciuto
Transistor
0.727 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
144 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
1.2
6.8
Modello Shader
4.1

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