Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile e 1024MB VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 16 anni in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (507.2GB/s vs 159.0GB/s)
3344 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 204W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5060 Mobile +2450%
18.06 TFLOPS
GeForce GTX 285 Mac Edition
0.708 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
gen 2009
GeForce 50 Mobile
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
2500 MHz
Clock memoria
1242 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
512bit
507.2GB/s
Larghezza di banda
159.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
28
Conteggio SM
30
3584
Unità di ombreggiatura
240
112
TMUs
80
32
ROPs
32
112
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

80.64 GPixel/s
Tasso di pixel
20.74 GPixel/s
282.2 GTexel/s
Tasso di texture
51.84 GTexel/s
18.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
18.06 TFLOPS
FP32 (float)
708.5 GFLOPS
282.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
88.56 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
204W
300 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GB206
Nome GPU
GT200B
GB206
Variante GPU
G200-350-B3
Blackwell 2.0
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
55 nm
Sconosciuto
Transistor
1.4 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
470 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
1.3
6.8
Modello Shader
4.0

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